游梦

游戏开发者 | 梦想制造者 | 代码诗人

关于我

一位热爱创造的游戏开发者

大家好,我是游梦。一位深耕游戏开发领域的开发者相信游戏不仅是娱乐,更是连接人心的桥梁。从Unity到Godot,从2D像素风到3D开放世界,我致力于用代码构建梦想中的世界。

不仅仅是一名程序员,更是玩家与开发者之间的翻译官。将玩家的期待转化为可玩的体验,将脑海中的想象变为屏幕上的现实。

"游戏是现实的延伸,梦想的具象。"

技术栈

Godot

游戏引擎

Unity

3D/2D引擎

C#

主力语言

GDScript

Godot脚本

Flutter

跨端开发

Dart

Flutter语言

Node.js

后端服务

Python

工具脚本

Git

版本控制

Docker

容器化部署

作品展示

🗡️

星辰剑影

ARPG / 动作角色扮演

一款基于Unity开发的ARPG游戏,玩家在星际世界中探索、战斗、成长。

Unity C# Shader
🌊

梦境海洋

休闲 / 解谜

使用Godot引擎开发的轻松解谜游戏,玩家在梦幻般的海底世界中探索。

Godot GDScript 2D动画
🎯

游梦工具箱

工具应用

使用Flutter开发的游戏开发辅助工具,包含资源管理、关卡设计等功能。

Flutter Dart Node.js

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无论是项目合作、技术交流,还是一起探讨游戏开发的乐趣,都欢迎联系我!